Stonegiant:
Benchmark compatibile con le API DirectX 11 dello sviluppatore svedese di motori grafici BitSquid e quello di giochi Fatshark, che mette particolarmente sotto stress la scheda video con tecniche di Tessellation. E’ una tech demo DirectX 11 con benchmark integrato nata per svelare gli strumenti e la tecnologia di BitSquid. Gli utenti che hanno una GPU DX10 possono far girare la tech demo con tessellation disabilitata. Queste le note fornite a corredo dallo sviluppatore:
- Highly parallel, data oriented design
- Support for all new DX11 GPUs, including the NVIDIA GeForce GTX 400 Series and AMD Radeon 5000 series
- Compute Shader 5 based depth of field effects
- Dynamic level of detail through displacement map tessellation
- Stereoscopic 3D support for NVIDIA 3dVision
Benchmark sintetico che vede relegare in fondo alla classifica delle prestazioni le soluzioni Turks e Caicos. Notiamo come ad esempio alla massima risoluzione, ossia Full-HD 1920x1080 il frame buffer di soli 512MB va ad incidere parecchio nelle prestazioni finali, che risultano quasi dimezzate rispetto ad una dotazione con 1GB di Vram.