Ciao Mondo 3!

Gigabyte GTX 950 14Ciao a tutti i lettori di Xtremehardware.com, quest’oggi andremo ad analizzare e recensire in anteprima italiana la nuovissima Gigabyte GTX 950 Xtreme Gaming, scheda di fascia media che inaugura anche la nuova linea di schede video Xtreme Gaming, ideata per i videogiocatori più esigenti dal punto di vista delle prestazioni e della silenziosità. Come vedremo nel corso della recensione, questo prodotto ci ha stupito per la sua qualità costruttiva e per le prestazioni offerte, che purtroppo verranno vanificate da un prezzo in Italia non concorrenziale. Se vi chiedevate se questa GTX 950 sarebbe stata una degna erede dell’ottima GTX 750 Ti allora la risposta sarà più che positiva. Dopo avervi presentato brevemente questo nuovo prodotto andiamo a vedere come è costruita e come si è comportata nei nostri test.

gigabyte logo

GIGABYTE, fondata nel 1986, è considerata sin da sempre uno dei maggiori punti di riferimento nel mondo dei computer; attraverso un team di ricerca all'avanguardia, è in grado di offrire sempre soluzioni innovative e, molte volte, di guidare il processo evolutivo del settore attraverso prodotti tecnologicamente avanzati. Inizialmente dedita esclusivamente al mercato delle schede video e delle schede madri, con il passare degli anni si è fatta strada anche nella produzione di notebook e desktop ed ha ampliato il suo portfolio di clienti anche attraverso la produzione di case, dissipatori, alimentatori e componentistica varia.

L'azienda è molto attiva nel settore dell'overclock e si è spesso distinta con l'ausilio di prodotti dedicati esclusivamente a tale specialità; tra i prodotti più particolari, si ricorda la scheda madre X99-SOC Force o le più recenti Z97-SOC Force dedicate all’overclock estremo.

Così come nel mercato mainboard, anche le schede video prodotte da GIGABYTE sono spesso particolarmente predisposte all'overclock. La versione Xtreme Gaming prodotta da GIGABYTE per la GTX 950 rispecchia ancora questa filosofia. Gli accorgimenti adottati su questa scheda le permettono sicuramente di essere una proposta apprezzabile sotto molti punti di vista. Vediamo insieme quali!

Terminata questa breve introduzione all’azienda, vi diamo un’anteprima della scheda con il consueto video di unboxing:

http://www.youtube.com/watch?v=uVzFts4HRdk


Gigabyte GTX 950 Xtreme Gaming, specifiche tecniche

Vi mostriamo la famiglia delle schede GeForce GTX di fascia media e alta:

tabella Nvidia

Come possiamo vedere dalla tabella, la nostra scheda adotta lo stesso chip GM-206 della GTX 960 ma questa volta leggermente castrato nel numero di Cores. Abbiamo infatti 768 CUDA Cores che lavorano a una frequenza di 1203 MHz di base clock e 1405 MHz in Boost clock. Questa scheda possiede quindi un overclock di fabbrica rispettivamente di +179 MHz base clock e di +217 MHz di boost clock per il core. Anche per quanto concerne le memorie assistiamo a un leggero aumento delle frequenze rispetto alla soluzione reference, portando la frequenza da 6608 a 7000 MHz. Come per la GTX 960 abbiamo a disposizione 32 ROPs, mentre per quanto riguarda le TMU il numero si riduce da 64 a 48, il che non implicherà un taglio drastico delle prestazioni. Infatti, questa scheda ci permetterà comunque di giocare a qualunque gioco senza problemi in Full-HD mentre inizieremo ad avere un frame rate non troppo soddisfacente a risoluzioni più alte, ovviamente nel caso dei nostri test con la qualità settata su Ultra. Questa scheda possiede 2GB di VRAM GDDR5 di produzione Samsung, modello K4G41325FC-HC28, come avviene anche per la sorella GTX 960.

 

Come possiamo vedere dalla tabella, la 950 Xtreme Gaming ha un sistema di alimentazione maggiorato rispetto alla soluzione reference, infatti disponiamo di un unico connettore di alimentazione 8-pin che ci garantirà più corrente nel caso di overclock davvero spinti.

Analizziamo ora le nuove tecnologie messe a disposizione da Nvidia per queste nuove schede grafiche GTX 900. Per spiegare le nuove tecnologie apportate da Nvidia per le sue nuove schede GeForce, vi proponiamo questo fantastico video che illustra in maniera veloce ed esaustiva tutte le caratteristiche e le nuove tecnologie della schede GTX 900:

http://www.youtube.com/watch?v=W1LQZI7c7Ng

 

Riassumendo le principali novità introdotte con la serie GTX 900, abbiamo:

Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA):

Si tratta di un nuovo filtro AntiAliasing che grazie ad un algoritmo dinamico nel tempo permette di ridurre notevolmente il costo computazionale rispetto al MultiSample AntiAliasing, garantendo allo stesso tempo una qualità comparabile

Dynamic Super Resolution (DSR):

Anche questa nuova feature è volta al miglioramento della qualità dell’immagine, questa volta non senza un incremento del costo computazionale. La DSR permette infatti di impostare una risoluzione maggiore per il rendering delle immagini rispetto a quella che può essere visualizzata nel vostro monitor. Successivamente le immagini renderizzate nel frame-buffer vengono riscalate per matchare la risoluzione del vostro monitor, permettendo una qualità migliore rispetto al rendering alla risoluzione nativa.

Voxel Global Illumination (VXGI):

Questa è forse una delle tecnologie più rivoluzionarie nell’ambito del gaming visto che promette di introdurre le difficili tecniche di rendering realistico tipiche della grafica professionale direttamente nei videogiochi. Generalmente calcolare la luce riflessa ed emessa dagli oggetti nelle scene 3D richiede un tempo di elaborazione molto elevato, rendendone impossibile l’utilizzo nei videogiochi, dove tali calcoli devono essere effettuati in frazioni di secondo. Grazie alla tecnologia VXGI è invece possibile ottenere dei modelli molto realistici, seppur approssimati rispetto ai più onerosi modelli di ray tracing tipici della grafica professionale.

HDMI 2.0

Altra novità non specificata nel video è il supporto al nuovo standard HDMI, che grazie an consistente incremento della bandwidth disponibile permette ora flussi 4K a 60Hz, finora possibili solo con la connessione Display Port.


Gigabyte GTX 950 Xtreme Gaming, bundle

Andiamo ora a vedere come è costruita la scatola contenente la nostra scheda video e il bundle compreso con la stessa. Si potrebbe pensare che per una scheda di fascia medio-bassa Gigabyte avrebbe lesinato sulla confezione, ma non è questo il caso, infatti abbiamo la stessa scatola usata per schede di fascia alta, questo a tutto vantaggio della protezione dell’oggetto durante il trasporto. Nella parte centrale della confezione troviamo un’immagine del nuovo logo Xtreme Gaming accompagnato come al solito dal nome della scheda.

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Invece nella parte posteriore troviamo molte più informazioni sul prodotto, illustrate con delle semplici e chiare didascalie. Più in basso invece troviamo le varie certificazioni accompagnate dai requisiti di sistema per montare questa scheda video. Infine in basso a destra sono illustrate le uscite video di cui è dotata questa VGA.

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Il lato superiore presenta solamente il nome della scheda, mentre la parte inferiore della scatola è caratterizzata da un breve elenco della caratteristiche della scheda video. Sempre nella parte inferiore troviamo diversi bollini che ci segnalano la compatibilità con Windows 10 e Nvidia Shield.

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Rimuovendo il cartonato più esterno mettiamo in mostra la seconda scatola che custodisce la nostra GTX 950, caratterizzata da una colorazione nera opaca con al centro il  logo della nuova linea Xtreme Gaming di Gigabyte. Aprendo anche quest’ultima confezione, troviamo la scheda video incastonata all’interno della protezione in spugna e avvolta nella busta anti elettricità statica. Rimossa la scheda video, troviamo il bundle accompagnatorio, composto da:

  • Adesivo metallico Xtreme Gaming
  • Manuale di installazione rapida
  • Adattatore DVI-VGA
    • Gigabyte GTX_950_8  Gigabyte GTX_950_9  Gigabyte GTX_950_11

Gigabyte GTX 950 Xtreme Gaming, analisi in dettaglio

Prima di passare all’analisi minuziosa del prodotto, vi forniamo le dimensioni della scheda video in quanto molto importanti per capire se il nostro case è adatto ad ospitarla. Le dimensioni della Gigabyte GTX 950 Xtreme Gaming sono molto compatte, infatti misura solamente 240 x 132 x 42 mm ed il dissipatore Windforce occupa due slot PCI. Dopo aver dato un primo sguardo alla scheda nel nostro videounboxing, andiamo ad esaminare attentamente il prodotto. Il dissipatore che equipaggia questa scheda video è il Windforce 2X, soluzione adottata di solito per schede video della fascia media, ma non per questo di bassa qualità. La cover è in plastica e fa da struttura portante per le due ventole da 85mm che hanno il compito di raffreddare il radiatore in alluminio sottostante. Il colore predominante di questa scheda grafica è il nero-grigio, colore che la rende adatta a livello estetico alla maggior parte delle configurazioni dei nostri PC. Il radiatore è composto da una parte centrale caratterizzata da un unico blocco di alluminio, attraversato dall’unica heatpipes da 8mm di diametro che ha il compito di trasferire velocemente il calore dal Core al radiatore.

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La scheda una volta presa in mano è abbastanza leggera, circa 600g, ma a questa leggerezza si accompagna una cura dei dettagli davvero notevole. Infatti, le ventole presentano un particolare design in grado di ridurre le turbolenze e di conseguenza il rumore, inoltre possiedono un controller che le spegne quando utilizziamo il PC solo per navigare o vedere video. Al centro della cover in plastica troviamo il bellissimo stemma della Xtreme Gaming, che dà un tocco leggermente aggressivo al tutto.

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Esaminando la parte superiore della scheda video, troviamo il logo Windforce, in grado di assumere ben 7 colorazioni diverse, e i LED “stop” e “silent” che ci indicano quando la VGA sta operando in fanless mode. Continuando l’analisi troviamo l’unico connettore di alimentazione 8-pin che di certo non ci limiterà in overclock e il connettore SLI per mettere al massimo due schede in parallelo.

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Mettendo in mostra il posteriore della scheda video, notiamo con piacere che Gigabyte ha installato un backplate anche in questa scheda di fascia medio-bassa, soluzione non adottata dagl’altri produttori. La presenza di un backplate, oltre a conferire un miglioramento estetico, garantisce una maggiore rigidità alla scheda e raffredda i componenti hardware installati sulla parte posteriore del PCB. Segnaliamo sul nostro sample l’assenza dei bollini di garanzia sulle viti posteriori, anche se non sappiamo se nella versione retail ci saranno o meno. Se assenti, possiamo cambiare pasta termica, cambiare dissipatore o installare un waterblock senza perdere la garanzia.

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Smontando la VGA, mettiamo a nudo il suo PCB così da poter esaminare con scrupolosità i componenti installati sullo stesso e valutarne la qualità. La prima cosa che salta all’occhio esaminando il PCB è la sua compattezza, infatti è circa 3 cm più corto del proprio backplate, ed inoltre per quanto riguarda l’altezza rispetta le dimensioni standard. Per l’alimentazione della GPU abbiamo 4+1 fasi, ovviamente 4 per il core e 1 per le memorie. Parlando proprio di memorie troviamo le orma le classiche Samsung K4G41325FC-HC28, diventate un must per tutti i prodotti Nvidia della serie GTX 900. Queste memorie RAM sono ben disposte per l’overclock e la loro presenza anche su prodotti di questa fascia non può che renderci contenti. Da queste foto possiamo vedere meglio l’unico connettore per lo SLI, il connettore PCI-E 3.0 e il connettore di alimentazione girato al contrario rispetto allo standard in modo da poter inserire il pin di alimentazione che altrimenti andrebbe a sbattere contro il dissipatore.

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Per quanto riguarda la connettività, questa scheda video mette a disposizione 1 DVI-I, 3 DisplayPort 1.2 e 1 HDMI 2.0 (con supporto ai contenuti 3D), permettendo di utilizzare configurazioni a 4 monitor. Tramite le connessioni DisplayPort sarà possibile visualizzare contenuti con risoluzioni fino a 4K, oppure contenuti 1080p 3D (fino a 60 Hz per occhio), tipici dei formati Blu-Ray. La massima risoluzione supportata dalla DVI-I è invece di 2560x1600.

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Gigabyte GTX 950 Xtreme Gaming, sistema e metodologia di test

Abbiamo testato la scheda oggetto della review odierna con il seguente sistema di prova per quanto riguarda i benchmark e i giochi:

Tabella PC 1

Vi mostriamo il nostro PC per i test:

PC test

Queste le applicazioni interessate:

 

Benchmark Sintetici

  • 3D Mark 2013
  • Specviewperf 12
  • Unigine Heaven 4
  • ComputerMark

 

Giochi dx11

  • Batman Arkham City
  • Crysis 3
  • Tomb Raider
  • Rome 2 Total War
  • Sniper Elite 3
  • Battlefield 4
  • Bioshock Infinite
  • Metro Last Light

 

I test sono stati eseguiti sulla piattaforma descritta nella precedente tabella, utilizzando come Sistema Operativo Microsoft Windows 10 x64. Il processore inoltre è stato portato alla frequenza di 4,2 GHz per garantire una comparativa più precisa con le altre schede video testate in precedenza dalla redazione, per evitare colli di bottiglia derivanti dalla CPU e variazioni di frequenza dovute a una diversa gestione del Turbo Boost.

I test sono stati eseguiti utilizzando i driver Nvidia 355.82.


3D Mark 2013

Utilissimo Benchmark di casa Futuremark deve la sua particolarità al fatto di essere multipiattaforma, anche se al momento è ancora in fase di programmazione in futuro sarà possibile mettere a confronto anche le prestazioni degli Smartphone. La suite è composta principalmente da 3 test inerenti alle fasce basse, medie e alte di pc, nel nostro caso abbiamo eseguito il Benchmark Cloud Gate (fascia media) e Fire Strike (fascia alta) creato in collaborazione con MSI.

3DMark


Specviewperf 12

Questo Benchmark sfrutta i motori grafici di applicativi professionali come CAD e DCC. Il test fornisce un quadro generale sulle prestazioni delle attuali schede grafiche fornendo una valutazione sul reale comportamento in un dato benchmark.  La valutazione avviene tramite la visualizzazione di Demo interattive in cui si va a simulare spostamenti o interazione con i modelli tridimensionali.  Questo software ci fornirà i dati in un sistema di grafici per singoli test e globale.

I test che vengono eseguiti sono i seguenti:

  • Catia - Dassault Systèmes
  • Creo
  • Energy
  • Maya – Autodesk
  • Medical
  • SolidWork - Dassault Systèmes
  • Showcase
  • Siemens NX

 

catia  creo  energy  maya  medical  showcase  snx  solidworks


Unigine Heaven 4.0

Unigine ha presentato l’ultima versione del suo benchmark DirectX 11 nei giorni scorsi, che permette agli utenti di provare la propria scheda video con le nuove librerie grafiche. Basato su motore Unigine, Heaven supporta schede video DirectX 11, DX 10, 9, OpenGL e il 3D Vision Surround di Nvidia. Il benchmark è stato testato in DX11 e con tessellation su Extreme.

Unigine 4


ComputeMark

E' il primo benchmark che misura la capacità computazionale degli shaders in ambiente Windows in DX 11 delle nuove VGA. E' il primo benchmark only DX11.

ComputeMark


Metro Last Light

Metro: Last Light è un videogioco post-apocalittico sviluppato da 4A Games e pubblicato da Koch Media il 17 maggio 2013 con una combinazione di survival horror in prima persona e di elementi sparatutto. È l'anno 2034. Sotto le rovine di una Mosca post-apocalittica, tra i tunnel della metro, quel che rimane dell'umanità deve affrontare minacce letali provenienti dall'esterno... e dall'interno. Terribili mutanti razziano i cieli saturi di sostanze tossiche e infestano le catacombe sotto la superficie desolata. Nonostante questo, invece di restare unite, le città-stazioni della metropolitana sono alle prese con una feroce lotta per conquistare il potere assoluto grazie a un congegno apocalittico nascosto nel D6, una struttura militare segreta gestita dai Ranger di Polis; una guerra civile che rischia di cancellare per sempre l'intera umanità. Il giocatore impersonerà di nuovo Artyom, ormai diventato Ranger, oppresso dai rimorsi, ma guidato dalla speranza: l'ultima luce nell'ora più buia e l'ultima possibilità di salvezza per l'umanità...

metro  metro WQHD


Batman Arkham city

Batman: Arkham City è un videogioco sviluppato da Rocksteady Studios basato sul personaggio dei fumetti di Batman, la cui uscita è avvenuta nel mese ottobre 2011. Il gioco è un mix di vari generi come azione, platform, picchiaduro, investigazione, avventura e stealth, ed è di fatto il sequel di Batman: Arkham Asylum, uscito nel 2009 e diventato un enorme successo.

batman  batman WQHD


Crysis 3

Il team Crytek torna con un altro capolavoro, dopo il successo della serie Crysis, con il terzo capitolo della serie. Uno dei più amati giochi da parte della comunità ludica. La trama si svolge in una New York ambientata nell'anno 2042. Dopo i fatti accaduti nel 2023, la città è stata messa in quarantena sotto una grossa cupola (Liberty Dome) per contenere i Cef e Prophet il quale, in stato di criogenizzazione, fa un sogno sul futuro del pianeta e della razza umana. Al termine del sogno viene liberato da Psycho, il quale lo aiuta a fuggire e gli spiega che in quegli anni di assenza la C.E.L.L. ha ottenuto il potere sugli Stati Uniti grazie al colpo di stato di Washington e che New York oramai non è altro che una giungla post-apocalittica; infatti la città è stata rinominata New York 2.0. Il compito di Prophet sarà quello di aiutare Psycho ad eliminare la C.E.L.L., la quale senza saperlo ha involontariamente riportato in vita i Cef e il Cef Alfa.

crysis  crysis WQHD

Abbiamo aggiunto per questo gioco anche un analisi dei frametimes, sull'asse delle ordinate vengono riportati i millisecondi per generare un frame, mentre sull'asse delle ascisse sono riportati i frame campione. Il miglior risultato è ottenuto dalla scheda che ha meno oscillazioni sull'asse dei millisecondi. Ecco a voi il grafico:

crysis3 frametimes


Tomb Raider

Questo gioco è stato sviluppato da Crystal Dynamics, la nota software house statunitense e pubblicato da Square Enix. Questo nuovo episodio non è in alcuna maniera collegato ai capitoli precedenti della saga, è un nuovo inizio per la serie stessa, che narra delle origini di Lara Croft, presentando una protagonista di ventuno anni non ancora forgiata ed esperta. Il gioco è uscito il 5 marzo 2013 per Playstation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. Ancor prima della sua uscita, Tomb Raider è stato accolto in maniera positiva dalla critica specializzata internazionale. Questo Tomb Raider è il primo gioco della serie ad aver ricevuto il rating M (Mature: vietato ai minori) dall'Entertainment Software Rating Board, vista la presenza di svariati contenuti violenti, quali sangue, violenza e linguaggio forte.

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Rome 2 Total War

Total War: Rome II è un videogioco di tipo strategico a turni con elementi di tattica in tempo reale e arcade. È l'ultimo capitolo della serie Total War, annunciato il 2 luglio 2012 dalla società distributrice SEGA. Prodotto dalla Creative Assembly, costituisce il sequel del primo capitolo Rome: Total War, distribuito nel 2004. Il gioco è globalmente disponibile dal 3 settembre 2013. Il gioco è ambientato nella Roma antica e attraversa il corso della storia romana dall'epoca repubblicana all'età imperiale, consentendo di creare un impero su larga scala come per i precedenti capitoli. Il gioco ha un profilo più gestionale, vede l'implementazione di caratteristiche e potenzialità mai attuate per nessun altro Total War precedente, e l'utilizzo di un nuovo motore grafico che consente maggiori dettagli al netto di ulteriori potenziamenti della componente hardware (consentendo requisiti di gioco simili a quelli di Shogun 2), accanto a maggiori dettagli che introducono una più forte esperienza di realismo.

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Sniper Elite 3

Sniper Elite 3 è un videogioco tattico/Sparatutto in terza persona sviluppato da Rebellion Oxford e pubblicato da 505 Games per Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4, Xbox One e da Rebellion Developments per PC il 27 giugno 2014. Il gioco è il seguito di Sniper Elite V2 del 2012. Preordinando il gioco è possibile giocare una missione bonus. Il gioco è uno sparatutto in terza persona con una predilezione per le meccaniche stealth, e cerca di portare il giocatore a effettuare eliminazioni silenziose e a rimanere nell'ombra, piuttosto che sfidare i nemici a viso aperto. A differenza del precedente capitolo, l'arsenale a disposizione include fucili da cecchino, pistole silenziate, mitragliatrici, granate, pietre e mine.

sniper  sniper WQHD


Battlefield 4

Battlefield 4 (abbreviato BF4) è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da DICE e pubblicato da Electronic Arts e da SEGA per il Giappone. È stato pubblicato il 31 ottobre 2013 per Playstation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, il 22 novembre per Xbox One e il 29 novembre per Playstation 4. È il dodicesimo capitolo della serie Battlefield e un seguito diretto di Battlefield 3, pubblicato nel 2011. È il primo videogioco della serie Battlefield ad utilizzare il nuovo motore grafico Frostbite 3. Una delle più importanti feature inserite nelle mappe multiplayer è il Levolution, che ci permette di cambiare la conformazione delle mappe nel corso del gioco.

bf4  bf4 WQHD

Abbiamo aggiunto per questo gioco anche un analisi dei frametimes, sull'asse delle ordinate vengono riportati i millisecondi per generare un frame, mentre sull'asse delle ascisse sono riportati i frame campione. Il miglior risultato è ottenuto dalla scheda che ha meno oscillazioni sull'asse dei millisecondi. Ecco a voi il grafico:

bf4 frametimes


Bioshock Infinite

Si tratta di uno sparatutto in prima persona che ormai giunge al terzo capitolo della serie Bioshock. Sviluppato per piattaforme Microsoft Windows, Playstation 3 e Xbox 360, questo capitolo non è proprio il seguito dei precedenti ma ricalca comunque la modalità di gioco. Il giocatore impersona un ex-agente, Booker DeWitt, dell'agenzia investigativa che lo vede protagonista nel salvataggio di una ragazza che è rimasta intrappolata nella città galleggiante di Columbia nell'ambiente del 1912.

bioshock  bioshock WQHD


Gigabyte GTX 950 Xtreme Gaming, overclock temperature, rumorosità e consumo

Andiamo ora a vedere come si comporta questa scheda in overclock. L’overclock, per chi non lo sapesse, consiste nel perseguire il miglioramento delle prestazioni di un componente elettronico di un elaboratore (in genere una CPU) mediante l'aumento della frequenza di clock rispetto a quella prevista dal produttore. Ricordiamo che la scheda oggetto della recensione odierna presenta un overclock di fabbrica di +179 MHz in boost clock e +217 MHz in base clock per quanto riguarda il core; anche le memorie hanno subito un leggero overclock di fabbrica portando la frequenza da 6608 a 7000 MHz. Vi ricordiamo brevemente le frequenze stock della scheda oggetto della recensione odierna: 1203 MHz base clock, 1405 MHz boost clock per il core e 1750 MHz (7000 MHz effettivi) per le memorie. Da queste frequenze, aumentando il Power Limit fino al valore 108 e lasciando il voltaggio stock, siamo riusciti a raggiungere i 1495 MHz sul core in boost clock e 1950 MHz (7800 MHz effettivi) per le memorie, toccando punte sul core di 1558 MHz in Kepler boost. Con queste frequenze abbiamo chiuso il 3DMark 2013 ottenendo i seguenti risultati:

Overclock GTX 950 Xtreme Gaming

Dopo il 3D Mark 2013, abbiamo registrato una temperatura massima di 63°C (con temperatura ambientale all’interno del case di 26°C), una temperatura davvero ottima considerando la temperatura ambientale ancora leggermente sopra la media e che le ventole non hanno mai sorpassato il 40% di rotazione massima durante tutto il test, rendendo la scheda video davvero silenziosa. Eseguendo lo stesso test senza overcloccare la scheda, abbiamo ottenuto una temperatura massima di 61°C con un regime di rotazione del 37%, pochi gradi in meno rispetto alla scheda overcloccata, ad indicare che il dissipatore che equipaggia questo prodotto è davvero ottimo. Per stressare al massimo il dissipatore montato su questa GTX 950, abbiamo giocato per 2-3 ore consecutive a Battlefield 4 online ottenendo una temperatura massima senza overclock di 63°C con ventole al 41%, mentre impostando l’overclock dello screen precedente la temperatura massima raggiunta è stata di 65°C con ventole sempre al 44%. Possiamo notare che seppur non superando mai il regime del 45% la scheda oltre ad essere molto silenziosa è anche molto “fresca”, con temperature sempre al di sotto dei 65°C anche con overclock abbastanza spinto. In idle la scheda dà il meglio di sé per quanto riguarda la rumorosità in quanto il sistema semi-fanless di cui è dotata arresta completamente le due ventole del dissipatore, tutto questo con temperature di 36°C con una TAMB di 26°C all’interno del case SilentiumPC X90 con paratia laterale aperta. Riassumendo, la scheda si comporta ottimamente in overclock, facendoci raggiungere elevate frequenze senza overvolt e lasciando le temperature e la rumorosità sempre a minimi livelli.

Vi lasciamo due grafici che illustrano meglio ciò che abbiamo detto fino ad ora e che confrontano le varie schede video da noi recensite. Ricordiamo che le ventole sono state impostate su Auto:

Temperature GTX 950 Xtreme Gaming  Comparativa Temperature Schede Video

 

Abbiamo comparato i consumi di questa scheda video con altre VGA che abbiamo recensito ultimamente in modo da indirizzarvi meglio nell’acquisto, vi lasciamo il grafico per una migliore illustrazione:

Consumi GTX 950 Xtreme Gaming


Gigabyte GTX 950 Xtreme Gaming, conclusioni

silver new

 

Prestazioni 4 stelle Con queste nuove GTX 950 Nvidia ha fatto un lavoro eccezionale, creando delle GPU davvero poco esose di elettricità e di conseguenza anche fresche che si distaccano molto poco dalle GTX 960. Se quest’ultime sono indicate per videogiocatori con monitor Full-HD anche le GTX 950 sono indirizzate alle stesso target ma con alcune rinunce di alcuni filtri AA ed altri effetti minori. Concentrandoci in particolare su questa scheda siamo rimasti molto soddisfatti dalle performance in-game ma anche dalla silenziosità del dissipatore, davvero ottimo sotto questo punto di vista.
Overclock  4,5 stelle Partendo dal presupposto che questa particolare scheda esce dalla fabbrica già con un notevole overclock, siamo riusciti a raggiungere frequenze di tutto rispetto senza voltaggio aggiuntivo che ci hanno permesso di eguagliare le prestazioni di una GTX 960.
Qualità  5 stelle Gigabyte da qualche serie a questa parte ci sta abituando davvero bene con i suoi prodotti, sempre curati nei minimi particolari e dotati di soluzioni che i suoi competirors adattano solamente su schede video di fascia alta, vedasi il backplate posteriore per questa GTX 950. Le componenti installate sul PCB sono di ottima qualità e il dissipatore che equipaggia questo prodotto è realizzato ottimamente, unica pecca è la presenza della cover in plastica, ma su questa fascia chiedere di più sarebbe fuori luogo.
Prezzo  3 stelle Lo street price di questa scheda oltreoceano è di 169$ ma vedendo nei vari negozi online nel nostro paese non riesce a scendere sotto i 200€, un prezzo inadeguato in quanto basti pensare che si trovano delle ottime GTX 960 a 195€.
Bundle  4 stelle

Il bundle accompagnatorio del prodotto è discreto, infatti abbiamo a disposizione solamente la guida di installazione rapida, adattatore DVI-VGA e un adesivo Gigabyte.

Complessivo  4 stelle  

 

La gigabyte GTX 950 Xtreme Gaming è una scheda adatta a tutti coloro che cercano una scheda video di fascia media che permetta di giocare a risoluzione 1080p senza troppe rinunce a dettaglio alto/ultra. Questa Gigabyte grazie alle sue dimensioni compatte e al poco calore generato è adatta anche per case molto piccoli e per configurazioni Mini-ITX, anche se il design non reference potrebbe far pensare diversamente per il problema del ristagno di aria calda. La qualità costruttiva è davvero eccezionale grazie ad un dissipatore davvero poco rumoroso e ben assemblato, alla presenza di un backplate posteriore e ai componenti di ottima qualità installati sul PCB. La presenza della tecnologia semi-fanless rende questa scheda inudibile in idle, caratteristica fondamentale per navigare sul web e vedere film senza rumori di sottofondo. I soli 2GB di VRAM rendono questo prodotto inadatto a risoluzioni più elevate dei 1080p anche se dovessimo optare per uno SLI, in quanto una saturazione della RAM farebbe precipitare gli FPS, ma quasi certamente chi prende una GTX 950 non giocherà a risoluzioni più alte del Full-HD. In ambito overclock questo prodotto è davvero ottimo, infatti anche partendo da un elevato OC di fabbrica, 1203 MHz in Base Clock e 1405 MHz in Boost Clock, siamo riusciti a raggiungere sul core 1495 MHz in Boost Clock toccando anche i 1558 MHz in Kepler Boost, tutto questo aumentando solo il Power Limit e lasciando inalterato il voltaggio. Le RAM marchiate Samsung si sono comportate altrettanto bene facendoci raggiungere i 1950 MHz. Lo street price di questa scheda è di 169$ negli US, ma in Italia si trovo solamente a prezzi superiori ai 200€, un prezzo decisamente elevato calcolando che a qualche euro in meno troviamo GTX 960 di tutto rispetto. Il prezzo elevato è sicuramente dovuto alla qualità e alla cura dei particolari che abbiamo potuto riscontrare nella recensione, ma la maggior parte degli utenti preferirà puntare a una GPU di fascia superiore a parità di prezzo.

 

Pro

  • Ottimi livelli di overclock
  • Consumi bassi
  • Garanzia 2 anni
  • Silenziosità
  • Qualità costruttiva

 

Contro

  • Prezzo

 

Si Ringrazia Gigabyte per il sample fornitoci.

Gianluca Angelucci

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